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把 IPAS AI 考題變成怪物,把複習變成每日狩獵。
用玩遊戲的方式,把 AI 概念一點一點練進長期記憶。
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核心玩法
傳統刷題常有兩個問題:今天看懂、三天後忘記;或一直做會的題目,真正會扣分的弱點反而沒被處理。怪物獵人把每一題設計成一隻怪物,用答題、重生、星星與收服狀態,讓複習從「硬背」變成可追蹤的訓練。
每個 AI 概念都對應一隻怪物,題目不再只是選項,而是一次具體遭遇。
答完直接看關鍵解釋,理解為什麼正確,也看穿錯誤選項的陷阱。
答錯的怪物會進入弱點訓練,專門回頭補你最容易失分的地方。
收服後可回看題目與解說,像整理自己的 AI 考點收藏冊。
SRS 間隔重複
不是一次答對就算學會,而是讓怪物在快忘記的時間點重生、再考你一次。答對代表記憶更穩,答錯就回到訓練流程,逼你把模糊概念補清楚。
第一次答對後進入圖鑑,約 3 天後怪物會再出現。
第二次答對代表記憶更穩,間隔拉長到約 7~10 天。
累積到三顆星,怪物被收服,進入長期記憶區。
答錯會扣星並回到複習排程,弱點不會被系統放過。
除了每日收服怪物,現在還有委託討伐、是非快篩與每日提示,加上情境決策與易混淆 PK。備考不只是刷題,而是真的在做決策、辨陷阱、天天累積。
首頁每天推薦一張 AI 速記卡,點開看白話解說,還能一鍵前往對應的互動教學頁深入學習。每天午夜換一張,搭配每日推播,零碎時間也能累積實力。
讀懂各行各業的真實痛點,選出最對症的 AI 技術開處方。對症下藥拿評價、解鎖顧問法則,把「該用哪種 AI」練成實戰直覺。
卡片左右滑,快速判斷 AI 觀念對錯。500 題快篩,還穿插一眼看穿的爆笑「來亂題」,用最輕鬆的方式練手感。
真實 AI 專案情境:讀情境、做決策、看後果。把知識用在「該怎麼選」,而不只是「記得答案」,全答對還能解鎖決策速查表。
限時快問快答,專治最容易搞混的相似概念。時間到沒答就算錯,逼你秒選正解、衝高連擊,把辨識力練成直覺。
怪物、情境、委託、快答、設定一鍵切換,畫面清爽、找功能更快,之後擴充新玩法也不會越拉越長。
適合哪些人
想用零碎時間強化 AI 概念、模型評估、資料安全、生成式 AI 與倫理治理等常見考點。
希望把題目拆成可回想的故事與怪物,透過反覆遭遇建立辨識題型的直覺。
用重生與倒扣星星讓錯題持續回來,不讓弱點被一次答題紀錄掩蓋。
可以先開 WEB 版體驗核心玩法,再用 App 版放進手機日常練習。